为了以防对面用器械。
李续也第一时间自己这边起器械,武冲。
武冲:为部队装配武冲,这种武冲就是冲车,像古代的装甲车那样,执行攻城攻坚任务,与霹雳一样,武冲也是由部队携带并布置在战场前线,派遣操作部队后方可使用,有趣的是,武冲能够避开敌军的防御部队,直接攻击建筑并降低其耐久,还可以移动到周围己方符合条件的土地上或占领敌方土地后移动至其上。
武冲所起位置就在河道旁,只要起好,便能直接过河朝着对岸要塞群而去。
晚上10点,除了河道旁的要塞,其他垒巢和冲车全部起好。
冲车是由小孩起的。
也由他来开车。
为了体现出冲车利益最大化。
李续还给小孩的号补了玉。
直接开国,名将满抽。
抽出来的两星,三星卡,四星卡全部玉转。
就连用不上的五星武将,也是直接进行了玉转。
战法经验猛增。
靠着这些战法经验,小孩直接将拆迁战法点了点。
为什么给拆迁点战法呢?
因为武冲一次的耐久跟队伍有关系。
能越过守军和驻守直接进行拆迁,所以拆迁还是越多越好。
武冲也准备好了。
虽然前排的要塞没好,但是不影响武冲的使用。
使用武冲还得准备一点。
河道两边的战场是没有过免的。
也就是说,冲车第一时间能拿下战场,但同时乱舞团也能第一时间出兵来打。
所以为了更好发挥冲车的作用。
战乱之地必须得有队伍驻守。
好在左边的战乱之地是在破晓手中。
【神话破晓分组邮件】
破晓丨咸鱼;战场(761,769)上驻守。
让小孩开车,开始狂飙之路。
在李续的指挥之下,战场很快便补了驻守。
并且主力开始叠加,短短时间内就成功叠加到了小20队。
如此驻守下。
李续觉得差不多了。
随即便让小孩开车。
小孩随即开车向着战场而去。
冲车缓缓撞上对岸的战场,径直将战乱之地变成了一块蓝色链接地。
拿下战乱之地后,冲车没有就此停下,立马向着战场后方的要塞而去。
同时乱舞也第一时间出现了箭头试图抢回战场。
其中几道还是从战场最近的要塞射出来了,行军时间是远快于冲车的时间。
幸好李续事先进行了驻守。
不然大概率又要被打回来。
小20队主力驻守,应对几队主力,根本没有任何意外。
成功将乱舞几队主力应数接了下来。
冲车结束。
战场后方的要塞没有任何意外被直接拆除。
要塞内的队伍顿时原路返回。
成功拿下一个要塞,冲车停了下来,没再继续。
就在李续还在疑惑怎么不继续的时候,私信亮了起来。
【私信】
破晓丨小孩:咸鱼哥,我是拆要塞为主?就是直接将要塞群全部拆了,还是直接往里面冲啊?
破晓丨咸鱼:你就直接拆要塞往里面冲就行了。
不用特意清理。
反正怎么恶心怎么来就行。
记得卡体力,别冲车最后在的位置,体力和过免时间同步了。