靠着数据库中残缺的信息忽悠了西红柿一顿,亚林才有空腾出手来研究接下来的计划。
文明保护区周边的森林已经被砍伐了一大片,穿戴上单兵装甲的玩家作为劳动力还是合格的。
当最初的新鲜感逐渐消退,他们便不再满足于简单的砍伐工作,这和他们来到这里的目的不相符。
很多人在清理完广场之后,就迫不及待地投身于探索之中。
玩家是来“玩游戏”的,不是来劳务派遣的。
要想让他们保持动力,就必须提供给他们足够的乐趣。
有趣的食物,奇妙的生物,热血沸腾的剧情,值得一战的敌人,升级属性的舒爽感,从废墟里刨出的高科技产品……
既然他们要乐子,那就得给他们乐子。
根据最开始的阿尔法世界自检报告和玩家们的探索情报,除去博物馆方向的休闲区划,距离最近的大片失联废墟,就只有200公里外的一座小型神盾基地和400公里外的超然创新部了。
前者链接的是独立的神盾网络,直接隶属于阿尔法庇护所的军团支节点,而军团支节点绝不可能承认一个未获得远古控制中心认证的主协调器。
要是直接派遣大量玩家过去,被误认为是从休眠舱里溜达出来的幸存者还好。
可要是被确认成威胁,里面再留下了一小队机械战甲,那时候就刺激了,那些陆军兵器可不像玩家这样无害。
再看超然创新部,那是科学进步的顶点,曾见证过一个无限创新的时代,从里面漏出来的任何一点边角料都会让一个刚刚踏入太空的文明欣喜若狂。
嗯,对亚林也是一样。
修复处理器得来的科技让他尝到了甜头,他开始有些期待玩家能从超然创新部里面捞出来什么科技了。
给巴席德里斯的菌体单位划分了部分权限,命令他收集玩家找到的电子设备后,亚林给自己定了个时。
他也需要进入短暂的静默状态,将算力全部供给向意识节点。
在进入休眠程序前亚林忽然想到,其实巴席德里斯之前繁衍出来的菌林应该也可以食用……算了,不到必要时刻还是别碰了。
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文明保护区门口。
新任的技工专员躺在玩家给他编织的藤椅上,慢条斯理地拈起一块电子设备嫌弃地丢到右边的垃圾堆上。
“我这里是负责回收电子设备的,而不是电子垃圾,这种东西应该送去旁边的高炉里去。”装甲的语言模块传出标准的汉语。
原本饱含希望的玩家不满地瘪了瘪嘴,指着广场另一头升起的白烟抱怨道:“那不就是把垃圾送到另外一堆垃圾里面去。”
“那群鸟人接了个什么冶金任务,用废料拼凑了一个破炉子,结果一天内炸了四次,真晦气。”
菌体单元瞅了眼面前乌压压的一片白色光头,心中感叹万千。
就在几天前,他还只能和一群未开化的甲虫自言自语,如今就能吊着其他智慧生命玩了。
最奇怪的是,这群人还好像甘之若饴,像是中了什么傀儡毒一样。
这就是那个机械智能可以统领一堆有机体的原因吗?
值得学习!