十几只小毒狗龙在能够被打到的情况下,很快就被解决了。就连之前表现十分拉胯的十米金刚,也算是抓住了机会,亲手杀掉了两只小毒狗龙。
然而让几人无语的是,这名为小毒狗龙的魔物,除了铜币和药水之外,居然只会掉落名为“小毒狗龙的鳞片”的魔物素材。因为队伍里并没有会用鉴定技能的人,所以这种魔物素材的详细资料根本无从了解。
“嗯?等等!这是什么情况?!”
战斗结束之后,大家伙儿砍倒了几棵树,拿那比地面积水深度高上一截的树桩当椅子,开始休息。至于打扫战场的事情,反正魔物掉落的东西已经收拾起来了,至于对魔物尸体的采集啥的,他们准备休息一会儿再说。
当然了,这种操作,其实也有利用那十几只小毒狗龙尸体的血腥味,去吸引更多的小毒狗龙过来的意思。毕竟红蜘蛛在刚刚众人收拾地面的掉落物品的时候,就已经重新将陷阱的缺口给补上了。若是再有小毒狗龙过来,结果必定还是会像刚才那一批一样,有来无回。
弓进很无语,他其实是有点想看看,这些冒险者用采集类的技能按照普通的摸尸体流程进行操作之后,能够从小毒狗龙身上弄到些什么东西的。
毕竟这方面的内容并不存在于他那E级「迷宫制作」技能的可操控范围内,等到「迷宫制作」的技能提升到一定程度之后或许能行。所以对于假的水没林这个迷宫,这些小毒狗龙乃至于身为BOSS的毒狗龙身上能够被冒险者的采集类技能弄出点什么来,弓进是完全不知道的,全都是迷宫机制运转之下,自行补全的结果。
而作为一个迷宫,和那些魔素灾害的情况不一样。魔素灾害产生的魔物不会受到行动限制,甚至连实力提升限制都不像迷宫里的魔物那样严苛。而且,魔素灾害里产生的魔物,死亡之后虽然会掉落物品,但是并不会掉落货币,尸体也不会消失。但是!迷宫里的魔物却不同,会掉落货币不说,魔物尸体如果不及时进行采集的话。迷宫环境内的魔物尸体会在一段时间后分解成魔素能量,再次回归到迷宫的魔素循环里去。
当然了,如果使用储物类的装备,倒是能够将迷宫内的魔物尸体带出来。但是因为每个迷宫能够被带出去的魔素总额存在上限的缘故,被带走的魔物尸体自然会按照相应的额度进行扣除。也就是说,如果选择带走一具迷宫内的魔物尸体的话,等到进行迷宫奖励结算的时候,其余的奖励都会有可能下降。
这种情况在低级迷宫里并不明显,毕竟低级迷宫的奖励事实上波动幅度并不大。组队的人多些的话,最后大家的迷宫奖励结算只能拿到铜币的情况也不是没有发生过。真正因为迷宫魔物的尸体被带走而明显影响到迷宫结算奖励的情况,通常会发生在C级以上的迷宫里。
“话说队长,魔素灾害环境内产生的魔物,会掉落铜币?”
看着队友们完全没有给他演示一下采集类技能效果的意思,弓进只能稍微提点一下了。
正如前面提到的那样,魔素灾害产生的魔物虽然会掉落各种道具,但是却不会掉落货币。能够从魔物身上爆出来钱的情况,只会发生在迷宫里。之前明明从那些小毒狗龙的掉落物之中见到了铜币,也不知道为啥这几位队友到现在还那么淡定。
或者说,明明有了掉落铜币这么个绝对属于迷宫魔物的证据在,为啥这个迷宫直到现在,依旧还没有被冒险者公会的工作人员认定为迷宫。难道说之前那么多冒险者进来,真的就没人成功击杀过几只小毒狗龙不成?
不能够吧!虽说这次来参与探索行动的职业冒险者最高的貌似只有C级的样子,而且数量也不多。但是总不能真的那么倒霉,之前几个小时下来,连一只小毒狗龙都没能解决?又或者说解决了小毒狗龙的人其实有,但是因为运气太差,所以一直没能爆出来铜币?