“我使用伤害为三点的忍术卡‘火遁·火龙炎弹’,触发三代火影的‘忍术博士’技能,这个忍术你得释放两个‘瞬身术’或者同等威力的防御忍术才能抵挡伤害!”
“雕虫小技!没看到我使用的是二代水影吗?发动限定技能‘海市蜃楼’,你的忍术无法锁定我!”
工坊里面,两个半大小子正拿着几张画的花花绿绿的纸牌,蹲在一个木箱子的两侧玩的不亦乐乎,旁边还有几个小一些的孩子在出谋划策,场面非常热闹。
“印出来多少了?”
“现在工坊全力运作,一天能印刷并包装一百包。”
工坊的仓库里,工坊负责人拿着一个笔记本跟在青木后方,两人穿行在一排排卡包货架之间。
青木从一旁的货架上拿起一包外包装精美的卡包顺手撕开,从里面倒出五张卡牌。卡牌背面是统一的封印花纹,能够确保卡牌从背面看去完全一致,正面则是大幅的忍者精美立绘,上方是该忍者的体力上限,以勾玉表示。左上角是所属阵营,下方是忍者的姓名和称号,卡牌底部是这个忍者拥有的技能。
例如青木手中的这张画着三代土影大野木的卡牌,十滴血,技能是“尘遁·原界剥离之术:弃置风、土、火三种性质忍术各一张,指定一个对手,减少对方体力上限三分之一(向上取整),每人每场游戏限一次”。
这就是青木做出来的抽卡桌游卡牌,融合了三国杀和炉石传说的游戏机制,引入了骰子拼点等进阶玩法缝合而出的,名为“忍界百闻牌”。
年初的时候青木跟湿骨林蛞蝓仙人达成协议,由纲手带来了大量的白树枝干,青木则需要提供双倍的树种。经过一个多月的加紧准备,第一版“忍界百闻牌”由注册在鸟之国的瀞灵廷株式会社发行,通过赫丽贝尔酒业和卯之花餐饮下属的大小酒馆迅速在忍界各国铺散开来。
这种玩法新奇的卡牌游戏一上市,立刻就在缺乏娱乐的忍界引发了巨大的轰动,无论是忍者还是普通民众,简单上手一两次之后,都深深的陷入了这个游戏无法自拔。
游玩者购买时能够获赠一套基础忍者卡和技能忍具卡,能够组织二到八人之间的对战游戏。如果想要得到更多忍者卡,或者更炫酷的异画忍术卡和忍者卡,那就得通过开卡包来获得。
“青木,以我们如今的产量,完全无法满足市场的需求,要不要扩大生产规模?还有,有客户反映我们卡包的价格太高了,希望我们降低价格。”
工坊负责人是跟青木一起在孤儿院长大的,是一开始就跟着青木从摆摊卖烤肉的老伙计,管理能力出众,是前段时间被青木从卯之花餐饮总部调回来,专门负责“忍界百闻牌”相关业务的。
“小太郎,百闻牌是一项新兴的产业,跟我们之前做的都不一样,所以你的思路得要打开。”
青木简单的讲了这个业务的底层逻辑,对方也是跟着自己好些年的老人,相信对方能琢磨清楚这门生意的门道。
“每年一个周期,每个周期定一个主题,推出新的卡牌和异画。异画卡分等级,从R到SSR。我负责设计技能和游戏平衡,你这边下一步要招收画师,画风没有限制,但是一定要画出来好看、吸引人。”
“等这个游戏彻底铺开之后,联系赫丽贝尔酒业各大门店开展百闻牌的比赛活动,设置奖金和奖品,就跟小时候我组织的联赛一样,搞个积分制。最后选出每年的最强的八个人,在赫丽贝尔酒业总部展开总决赛,决出当年的总冠军。”
“我知道了,是不是我们之后就主要赚运营和广告的费用,卡牌的收入就是添头?”