返回第三十二章 丛林追逐(1 / 2)字符的游戏首页

机甲“静默”巡航状态,就是将定位、雷达、自动防御系统等等一切对外的联系统统关闭掉,处于一种理想的“隐身”状态,并使用备用引擎进行最低耗安静的行进。这通常是用于机甲群小规模的伏击、突袭或转进。

当然了,也可用于机甲斥候深入敌后执行特殊任务之时。由于机甲表层普遍使用了吸光、防雷达与热能探测的复合涂料,所以在对方大范围探测仪器之上,“静默”状态的机甲是不存在的,一旦发动之后又具有很强的攻击力和破坏力。

美中不足的是,静默机甲的“视力”、“听力”受限,跟普通人相仿,避开甚至穿过对方的警戒线便是第一个要面对的难题。

“这种榴弹样式的东西就是尘埃落定了。”高教官一边说着,一边在操控台上敲入指令。

只见品字形小组阵势当中,为首的一部勇士机甲从腿侧卡槽取出榴弹发射器,锲入电磁突击步枪前端。

咣!

一枚榴弹在空中划过一道抛物线,留下一道飞机云状的烟雾。不到一分钟的时间,烟雾便随风飘散了。

高教官将自已的分屏链接给了左右两侧的勇士机甲,又继续道:“放大之后可以很清晰的看到,这些煤灰一般的小颗粒就是我们的尘埃,是一种仿生技术产品,主要用途是区域震动被动探测。颗粒上的这些荆棘状勾刺有助于尘埃长时间的依附在各种物体之上。这也是尘埃落定名字的由来。”

“尘埃落定有效监测范围在三到五平方公里之内,有效时长为二十一到二十七小时之间。那么,问题来了,这种肉眼几乎不可察的颗粒覆盖范围之广,灵敏度之高,怎样才能安全通过呢?”

两侧分屏上传来了龙颉和张骁两人的头像。

“如果时间允许的话,驱赶小型兽类族群穿过该区域,加速消耗这些尘埃的能量。这样一来,三两次之后,在对方下一次封锁该区域之前就有一个时间差,应该可以安全通过了。”张骁给出了自已的想法,着力点是“尘埃落定”的时间限制。

“嗯,利用了丛林地区的特点,想法不错。不过如果监测人员经验丰富的话,这样的情况反而会视作异常,毕竟兽类的领域意识很强。如果在多处虚虚实实的进行这种骚扰,然后择其中一处作为突破口的话,倒也不失为一个可行的方法。”高教官简单点评了一下张骁,看向龙颉,直接问道:“你这回不会又来卸甲吧?裸机进入敌占区那基本上等于是找死。”

“如果时间紧迫的话,我觉得这样或许可行。”龙颉沉吟片刻,有了回应。

只见一部勇士机甲脱离品字形分队,踏前几步,从左右两侧卸了两块护甲下来抓在手里撑在泥地里,然后四肢着地、弓着腰、摇摇晃晃的向前“爬”去。

高教官眼眉一挑,看向主屏,上面的监控系统已经开始针对即时回传的数据进行分析了。

爬行当中的勇士此时停顿了下来,右手松开护甲,在泥地上不紧不慢的掏了一把湿泥,啪叽一声甩在身后,这才重新抓住护甲撑在泥地上,回转过来。

“这是在模仿科多奇兽”高教官失笑道:“居然想出这么个方法来了。”

“相当有创意!中型兽,四肢粗大,常通过粪便尿液来划分领域。”高教官简单点评,以他平时严苛的作风,一句“相当有创意”已经算是很高的评价了。

“教官,那么正规部队是怎么应对这样情况的呢?”张骁对于自已“抛砖引玉”似乎已经习惯了,直接问出了自已关心的。

教官再次敲入指令。

勇士机甲平端着电磁步枪又发射了一枚“尘埃落定”,不过这次的方向是几乎垂直着第一次的方向,成一个十字。

第二枚“尘埃落定”从大片树冠上方掠过,很快就坠落入了丛林深处。

“这需要一定的经验,因为尘埃落定所封锁的区域之后必然会有观察哨所或隐蔽哨岗,在判断出对方位置之后才能确定我们发射尘埃落定的方向,高度,等等。纵横相交的尘埃颗粒之间会产生一个短时间的能量场相互干扰,如果此时从十字交叉区域快速通过的话,对方监控系统是无法做出准确判断的,因为这种干扰与屏幕的频闪类似,极难分辨。纵向穿过对方监控区域不过数十米的距离而已。尘埃落定投放完尘埃之后,在微小的撞击之下便会碎裂解体,其材质有多种,比如说丛林地形,碎裂解体之后的材质是大多数昆虫的食物。有的情况甚至会直接用冰块弹壳做为尘埃的载体。这样做都是可以降低被对方提前察觉的机率。”