「插播一条新闻,随着国家与多位玩家的信任建立,我们得以通过他们了解到更多关于其他世界的事情。」
「这里是※※社报道,新的时代已经到来,我们曾在15到17世纪错过大航海时代,因此我们致力于星际航海的探索,可就在最近,随着……」
「这里是※※※传媒,我们收到一则重要消息,国家将于今日正午推出一项全球性科技。」
「震惊,来自全理之地的科技强大到能够实现诸多小说里才会出现的能力!」
「这场直播主要跟大家阐述一下最近乃至未来,我国将着重发展什么方向,对于一些网络上的流言蜚语,也会以我个人的角度来进行一些回应。」
……
互联网其实非常大。
人们对它的概念,可能认知的没有那么完全,所以有时候会忽略掉一些东西。
在有限的时间中,我们去看小说或者刷视频,那些作品承载的东西,也是对应作者的部分时间和心血。
类似阐述者和聆听者的关系。
在某一个片段中,这两者的时间消耗是同步的。
那么,在观者有限的时间中,能看见多少创作者?
互联网为了增加用户粘性,推送的内容大概率是更符合观者兴趣的。
这种设计让平台赚了钱,让用户看见他想看见的,以前算是双赢。
直到信息茧房这么一个词出现。
让一部分人焦虑起来,认为这是一种有引导性的分化。
这就是一个很好的例子。
让部分人沉浸在某一个特定圈子的罪魁祸首,是人们自己,还是某一个指定向的邪恶组织?
是人们自己选择走向极端,还是极端选择了人们?
来吧,观察以下的发言。
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●:给我推这种视频干什么?我这里又没有玩家。
●:笑死,跟我有什么关系?
●:前阵子不是有玩家闹出大事了吗?怎么国家还要跟玩家合作啊?
●:我所在的城市就因为玩家被毁了,凭什么那些玩家还能跟国家合作?该把他们全部杀了!
●:玩家这种不可控因素,就该趁早掐除!谁知道哪一天他们会不会再一次发癫攻击普通人?
●:什么玩意?一个两个在网上狂得没边了,没见你们之前遇见玩家作乱的时候去跟他们面对面打。
●:你们知道什么是玩家吗?也是真不怕惹那群怪物发狂把你们全杀了。
●:什么狗屁玩家,网上吹得凶,跟老子遇见了,一菜刀砍死。
●:死几个人而已,不知道有些傻逼怎么反应那么大,死的又不是你,天天搁网上叫唤啥呢?刷个美女视频都能碰见这群魔怔人天天叫。
●:这给我干哪来了?我的视频不应该都是跑车美女吗?什么玩家啊?
●:不是?我还搁家里种地呢?突然告诉我国家要探索其他世界了?会有外星人来我们这里吗?
●:华南区几座城就死了八十多万人!那群玩家怎么能就这样放过!
●:说起来,我们学校又延期开学了哈哈哈,不用上学就是爽啊!
●:卧槽其他世界?为什么我不是玩家啊?
●:老天爷你到底在跟我开什么玩笑啊?我本来应该是一个实力强大的玩家,想杀谁就杀谁,想怎么爽就怎么爽,而不是天天苦着个逼脸打暑假工啊!
●:我看见有人在说华南区死了很多人,吹什么牛逼呢?我朋友就是华南区的,不活得好好的?天天造谣造你m呢?