“First Blood!”
“Double Kill!”
“Triple Kill!”
“Quadra Kill!”
唯独还缺少一个“Penta Kill”达成一次罕见的五杀,完成一次精彩的表演。
现在轮到嬴政开始塔下防守了,高帅深知3级的嬴政,根本就不是5级白起的对手。
更何况易小寒的操作确实厉害,这个时候,嬴政出塔和他的白起打架,肯定是拿人头送温暖,拿小命送五杀。
双方的一波波兵线正在激情的碰撞厮杀着,互相伤害直至倒下,却没有任何一方的英雄出来参战。
游戏里面整个场景显得十分诡异,直播里面所有观众也是十分默契。
显然,这将是暴风雨来临之前的宁静,不一定十分精彩,但可以肯定的是一定有更加激烈大胆的击杀!
高帅在默默的等待着英雄经验自动上涨,当他的嬴政升到了5级的时候,终于有了两个可选天赋。
【高阶战术】自身生命值高于百分之六十的时候,自身的伤害输出提升百分之十五。
【弱点分析】目标生命值低于百分之五十的时候,自身的伤害输出提升百分之二十。
两个天赋的触发前提,截然相反。一个需要看自身的生命值状态,另外一个需要看敌方是否已经半血以下。
平常的时候,易小寒都是选择前者,因为一般情况下,他的法师英雄都是满血状态,偷偷摸摸的在大后方释放着远程技能,倒也符合法师的定位。
这种情况中,有了【高阶战术】天赋,敌人将全程受到百分之十五的伤害加深。
而【弱点分析】天赋,不会加成对敌人前半条命的伤害,只会让敌人后半条命受到伤害加深。
在单挑solo战斗中,对敌人的伤害完全是由自己造成的,并没有队友帮助自己把敌人打成半血残血。
所以1vs1的地图里面,【弱点分析】的天赋效果,平均算下来,打个对折也就是让敌人全程受到百分之十的伤害加深。
显然【弱点分析】的加成,并没有【高阶战术】天赋高,一向精打细算的易小寒,这个显然不是他的“菜”。
然而高帅偏偏好这一口,他之前在3vs3打惯了残血,收多了人头,【弱点分析】是他自认为必须选择的神天赋。
并不是说,某某天赋一定不行,当人头狗就是不好,而是需要看局面。
单人对战,和多人对战完全不同。甚至多人对战之中,匹配赛和排位赛,,组队局和路人局,都是各不一样。
同样的,当高帅的嬴政自动升到了7级的时候,他选择了伤害减速的天赋。
【刺骨冰寒】自身技能造成的伤害,会额外附带百分之三十的减速效果。
【奥术专注】自身技能将会减少百分之二十的cd冷却时间。