返回第247章 握手商法(1 / 2)东京1991游戏制作新时代首页

每份限定版的《心跳回忆3:学园偶像》的限定版游戏,除了一张neon girls的成员写真卡片外。

还附送一张握手券。

考虑到这种“商法”还是第一次使用在neon girls这个团体身上。

齐东海也是为购买限定版的玩家备足了福利。

这张握手券参加的是能够与全团每个成员握手一次的大握手会。

唯一的问题就是,券不可以叠加。

如果要使用多张,只能每次从头排队。

实际上握手会这种东西,在日本早就不新鲜了。

不过,在偶像黄金时代的八十年代。大部分握手会并不需要握手券。

这些活动往往是新唱片的宣传手段,

因为没有握手券的限制,经常有现场聚集了几千上万粉丝,随时会引起暴动的态势。

而把唱片售卖和握手券捆绑的始作俑者,很可能是八十年代的短命偶像团体“小猫俱乐部”。

这团体的一些小分队在发售单曲时会一并赠送握手券。

并有着在武道馆开办上万人规模握手会的记录。

以东海软件现在的活动组织能力。

维持一万人上下的握手会秩序应该是极限。

因此随着游戏发售的宣传。第一批握手会的时间表也被列了出来。

十二月的连续三周,neon girls将要在东京的有明竞技场,大阪的大阪城大厅,名古屋的爱知县体育馆举办握手会。

每一次都是周五开始的连续三天。

九场下来,最多有望消耗掉超过九万张握手券。

齐东海对于限定版游戏附送握手券的使用率还是有清醒的认识的。

那些只求买游戏对握手会没兴趣的玩家,可不会浪费手里的握手券。

一定会找渠道出二手回血。

一九九八年,一系列围绕着二手游戏是否合法的官司正在进行当中,

在这些官司了结前。八十年代南梦宫通过一场诉讼树立的“销售二手游戏违法”的判例依旧有震慑力。

在此时的日本,

二手游戏只能在玩家之间秘密交换和流通。

是上不了台面的产业

但是握手券,大概率不会受旧判例的约束,

毕竟,从理论上来说,握手券只是游戏的赠品,而不是游戏本身。

同时,各大厂商对二手游戏的绞杀还有另外一个副作用。

既然有只想买游戏对赠品没兴趣的玩家,就会有只想买赠品对游戏没兴趣的玩家。

虽然《心跳回忆3:学园偶像》的售价将近五千日元。

可是以齐东海对原本时空中偶像宅的了解。

这样的价格依然挡不住“复数购买”的热情。

虽然现在的neongirls握手会组织形态上对于持有多张握手券的玩家不那么友好。

可是愿意一圈一圈反复排队的fans应该还是有一定数量。

这群人如果单纯为了握手券买了多份游戏。

按照常理来说会希望能够通过卖出二手游戏本体来“回血”。

可是现在的日本,一般的游戏销售店可不敢明目张胆的摆出二手游戏来销售。

这种回血行为只能在玩家之间展开。

有的时候恐怕很难卖掉换钱。

很可能最后,会被这群玩家免费送出去来“传教”。

如果发生了这样的事情齐东海倒是乐见其成。

游戏可不比音乐cd。

实话实说,纯粹偶像团体的音乐cd,能把路人拉入坑的几率微乎其微。

而齐东海对自家游戏的素质还是很有信心的。

就算没有声优团体的加成,单纯作为一款游戏,《心跳回忆3》也是好玩的。

如果有玩家免费收到游戏盘。