返回第304章 代餐的代餐(1 / 2)东京1991游戏制作新时代首页

《风林火山》这款游戏在日本的销量不错,这是预料之中的事情。

但令齐东海感到意外的是顺手做的英文版游戏,也取得了数万份销量。

要知道,这款游戏的英文版甚至连重新配音这一步都没有做。

依旧是日语语音。

而在太平洋的另一侧。

美国玩家的兴趣其实主要来自于游戏的“主演”三船敏郎。

此前,虽然说影视改编的游戏并不罕见。

用影视剧主演的形象塑造的游戏角色不少。

可是,第六代主机之前的这些游戏。

要么是二代的平面画面。

要么是粗糙的3d建模。

而这一次《风林火山》这款游戏当中。

主要角色的面容清晰。

人物表情也相当生动。

而且《风林火山》与对标的《决战》相比,玩家还可以操作角色进行一些行动。

对“没见过世面”的这个时代玩家来说。

这可是第一次感受到影视剧中的人物活起来的体验。

而三船敏郎这位演员。

在美国人眼中依然有一定影响力。

虽然美国人不一定在意威尼斯影帝这种欧洲颁发的头衔。

而且《风林火山》的日版电影,在美国也没太多影响力。

但是一九七六年版《中途岛》电影中,山本担当头号反派。

又在一九八零年版《幕府将军》里扮演幕府将军。

这两部影视剧虽然年代久远。在现代依旧是录像带出租店里的热门作品。

再加上意大利西部片中的经典《荒野大镖客》上映后引发的版权冲突。

让一部分有心的观众,开始对三船敏郎拍摄的日本原作电影产生了兴趣。

这都提升了这位演员在美国的知名度。

其实大部分美国人根本分不清“日本战国”、“幕府”、“忍者”三个题材之中的区别。

这又导致一些大众文化意义上的忍者迷,莫名其妙买了这款游戏。

游戏素质是过硬的。

光靠游戏本身的可玩性,莫名其妙买了这款游戏的玩家,也绝对不会感到后悔。

游戏上市后,在北美游戏社区当中引起了广泛讨论。

这种讨论热度远超过游戏在北美地区销量所应该匹配的人气。

这种情况下,《风林火山》遇到了一个尴尬的问题。

现在的dreamcast主机虽然已经是世嘉历史上在北美地区第二畅销的主机。

但实际保有量根本无法和现在的初代playstation相提并论。

《风林火山》是好玩。

但对于大部分欧美玩家来说,因为这款游戏去买dc似乎有点不大合算。

他们选择去“云”一下。

看其他玩家的文字描述和战报是一回事。

现在game channel的网站版本,不仅仅提供直播服务。

还有以往节目的回放点播。

大概是受了lifelive和软银在日韩推广宽带成绩的影响。

这个时空中,早在二零零零年北美网络用户当中,就有四分之一左右使用的是宽带或者准宽带网络。

加上game channel网站在北美地区有专门的cdn服务器。

现在这个时代,低分辨率下的网络视频分享已经有了最基本的基础保障。

而“云”玩家不再需要面对文字进行脑补。

他们可以通过视频切实的看到自己还未购买的游戏真实画面。

这种视频分享不仅仅使用在game channel网站上。

现在gamesite的商店页面,也支持开发商上传自家的宣传视频。

因为这种原因。