如果要问狗系统给的初始四项属性中哪一项最特殊,白河一定会毫不犹豫地回答——
是精神!
只因它不但能直接影响到玩家理智值的升降,而且还无法通过正常的锻炼进行提升,举手投足尽显高贵!
在这次的蜘蛛岛上,白河甚至还发现,高初始精神更是能在一定程度上,让玩家直接获得某些伟大存在的青睐,节省晋阶超凡的困难!
就像周汤,作为第一个遇见蛛神的玩家,他想要获得蛛神的赐福,就需要各种坑蒙拐骗,忽悠着其他玩家上岛来给蛛神做祭品。
而白河什么都不需要,只是在蛛神降临的那一刻说了一句“祂真美”,就哄得“单纯”的蛛神直接给祂降了赐福,还顺带夸了祂一句灵魂真棒。
或许这就是初始9精神的含金量吧。
白河严重怀疑,周汤需要献上祭品的原因,就是他的初始精神属性太低,蛛神第一眼没瞧上,才给他加了一道考验,结果最后在白河手上翻车了……
假如周汤也是初始9精神,估计早就把蛛神哄得团团转,将赐福拿到手了,哪还会有最后的人死车翻?
那么,初始高精神属性是否就一定只有好处呢?
白河认为也不一定。
有像蛛神这样喜欢高精神属性的,自然也就会有喜欢低精神属性的伟大存在。
甚至可能对某些拥有超凡途径的伟大存在而言,你精神属性太高了,祂反而还不要你。
周汤只不过是碰巧遇上了一条和自己的属性不太对得上的超凡途径罢了。
而且,过高的初始精神,其实本身也存在着一些相对致命的弊端,这其中最明显的体现,就是在玩家行为的极端程度上。
例如白河与神和玉。
两人同为初始9精神的玩家,各自在做事上都有着不同的极端表现。
对白河而言,他在面临生死之时相当疯狂,经常会在需要退却休整的时候直接莽上去,突出的就是一个“别人恐惧我冲锋”。
虽然狗系统鼓励玩家冒险,但冒险过了头,其实也是一种危险的行为。
在此前的礁石岛时,他就差点被那只海妖干翻车,最后是靠着那一点点运气,用那把左轮才成功翻盘。
而在这次的蜘蛛岛上,他更是为了看一眼黑卵的效果,直接把蛛神给召唤了出来,导致自己的理智狂掉,陷入血狂。
如果不是神和玉这个“正义的伙伴”及时出现将他压制,白河大概率会在血狂后将青璇吸干,然后在地下洞穴一直徘徊,最后随着蜘蛛岛一起沉入海底。
虽然这两次经历在明面上看,白河最后都赚得盆满钵满,但隐藏在这背后的,是他两次都差点在最后翻车的惊险。
而神和玉呢?
她其实也不逞多让。
正义的伙伴,只要是在自己眼前发生的不幸,不管是不是真的和她有关系,在她眼中都算是她的过错。
没能察觉周汤的阴谋怪她,刘勇和其他玩家的死怪她,甚至就连白河陷入血狂,她可能都觉得自己有份……
一切都是她没有阻止,一切都是她没能拯救。
正义的伙伴,圣母的化身。
她和圣母/婊唯一的区别,恐怕就在于她自身有着完善的判断标准,和与之匹配的行动能力。
就比如此前被周汤派去随时准备背刺她的那三名玩家。
他们自从追着神和玉离开后,就没有再出现过。
即使她没说,白河也清楚他们的下场。
在意识到这三人都是周汤的同伙后,神和玉并没有如圣母/婊那般爱心泛滥,而是直接出手送走了这三人。