很快便出现了二十多个强弩骷髅兵,开始在后排远程攻击丧尸。
看到这一幕的张文和小静儿四只眼睛都在放光。原来还有这种操作啊!这也太牛了!
小明则意犹未尽,又陆续改造了20多个枪盾骷髅兵。他们往前排一站,这近战能力又提升了一大截。
这下丧尸群可惨了,之前小明的亡灵军团只是有优势而已,现在配上武器后,亡灵军团对丧尸就是碾压了!
丧尸的攻击被盾牌挡住了,彻底无害了。亡灵这边的骨枪和骨箭取代了以前的拳头,攻击力翻了几倍都不止。
势如破竹一般将丧尸群扫荡一空。反而是小明制作弩箭的速度完全跟不上战斗的消耗。
无法提供充足的箭矢,大大限制了小明远程部队的数量,近战的枪盾骷髅兵显得更好用一些。
这里稍微解释一下。魔法行星游戏中的战略地图上,小明改造的强弩骷髅兵,是不需要小明持续供应弩箭的。
游戏系统按照游戏的战略地图的规则,自动给了强弩骷髅兵补齐箭矢的方法。
但是也限制了他们每次战斗中,能射出的弩箭数量上限。也就是兵种的弹药量。
轮回空间中,强弩骷髅兵使用的箭矢必须由小明亲手制作,没有系统来补充弹药了。
但是同时也不再限制每个强弩骷髅兵一次战斗中射出的弩箭数量。
这样看来,轮回空间中的战斗更像是游戏中冒险地图上的战斗。更加“真实”一些。
拿起武器的骷髅兵军团,让战斗变得非常轻松的同时,也减少了小静儿和文哥补刀的机会。
没办法,亡灵们的攻击力太强了,更多的丧尸不再是受伤倒地,而是被直接打死了。让二人有点惋惜。
小明则彻底进入了科研模式,拿手下的僵尸和骷髅兵开始做起了各种实验。
首先当亡灵军团超过一百二的时候,小明便不再制作新的骷髅兵了。
僵尸的来源是死亡收割,所以它们的数量还在慢慢增长。
小明故意把几个骷髅兵和僵尸留在后面,想看看自己对手下的控制范围。
结果发现自己对亡灵士兵的控制半径好长,足有几百米。
已经完全看不见部下的身影,感觉中还是可以控制他们的行动。
而且即使离开了自己控制的范围后,亡灵士兵还是在继续执行着之前的命令。
没有像小明担心的那样,待在原地不会动了或者干脆直接解体,散成一堆骨头。
只是和小明之间的精神联系中断了。
不愧是另一个文明开发的兵种生物,智能水平远远超出丧尸。就像是设定了程序的机器人一样。
某些方面来说,可能比机器人还方便一些。
低级的兵种生物都这样了,高级的兵种还了得吗?!
这就是魔法文明的层次吗!