曙光杯预选赛依旧如火如荼的进行着!
不过玩家们也渐渐发现比赛的间隔似乎变得越来越长,低分段的高节奏还好说,可高分段想要排上一场愣是不太容易,这让玩家们感觉有些不可思议,高分段这么少?
事实上不少,可问题是分段越高的人也便约不简单,你是这样,你的对手也是这样,胜负五五开比比皆是,可既然是比赛也就不至于说让你重复着去和同一个人战斗!
换句话说正是因为比赛的对手的这种比一个少一个,这才导致了高分段的比赛越往后也便越难匹配,当然,也有例外的,比如说刚晋级的,好家伙,几乎秒排!
对于这种情况官方也很头疼,这应该是他们自己的锅,没办法,谁让他们将赛制匹配做成了这个样子,也不能这么说,事实上官方的赛制并不存在什么太大的问题,相反,是因为他们考虑的太多导致了高分段的尴尬局面!
可如果不这么限制又没办法,因为他们必须要杜绝打假赛刷成绩的这种可能!
但是同时官方却又不得不考虑另一个问题,一旦曙光杯预选赛拖得太久会不会对玩家的游戏进程有所影响,毕竟他们举办曙光杯预选赛的初衷既是为曙光杯打一下预热,同样也是给玩家们一次并不存在的版本更替前的最后的狂欢!
毫无疑问,三十级天赋系统开放之后玩家们将迎来一场史无前例的削弱与限制,一些人可能会因此沉寂,而一些人可能会因此而崛起,但现在玩家们最高已经有了二十七级的事实给了官方强烈的紧迫感,哪怕这些人并不是选手,但曙光杯预选赛的进度还是有些远超官方的设想!
嗯,进度有点慢,单单是个人赛就搞成了这个样子,这之后可还有二二、三三这样的比赛呢,那毫无疑问这种方式耗时更长!
行吧,赛制更改似乎成了一个必然要发生的事情!
那么问题来了,如何改制却又能够不对玩家和游戏造成多余的影响?
大数据在这个时候显得尤为重要起来,从他们先后的比赛数据,再到他们针对这个问题的不隐瞒所发布的调查问卷,最终汇聚成了一套行之有效的改制方法!
第一,赛制积分增加了,不再是同样的积分,而是从低分段到高分段依次递增,而输掉比赛则依旧只扣一点积分,换句话说即便是输了也不会对玩家造成太大的影响!
第二,百强赛的入门标准不再以分段为主,而是以积分为评判标准,只要达到三百分便可以晋级百强,当然,也别以为这三百分很容易,一分段一分,两分段两分十分段十分,不过相比于之前的赢了涨多少输了掉多少的方式却又容易了许多!
当然,相应的还有一些特别的处罚方式,对于那些消极比赛甚至于想打假赛的,一经证实则一律严惩!
第三,关于二二、三三的问题,给了二二、三三比赛一个门槛,要求参赛队伍的平均分二二不能低于一百五,而三三不能低于两百分,换句话说可以一神带一坑,嗯,前提是你愿意的话!
玩家们对这样的改变并没有太大的意见,而且根据他们的战绩也纷纷得到了积分补偿,相比于之前对于高分段的那种只是期盼仰望的感觉,如今三百积分的门槛显然对他们来说更加容易触碰到,没错,哪怕只是一分段,只要你能够连胜三百场也能晋级,当然,关于分段积分还是没变的,这只是一种存在于理论上的可能!
于是刚刚加入妖猫之罪没多久的某盗贼一下子变得让人深恶痛绝了起来!
没错,那些年一起睡过的咳咳,特么的要么一直被闷在赛场上被当成猴子看,要么忍着被判定为消极比赛扣除的积分
特么的,这绝对是曙光杯预选赛上最大的坑,甚至搞不好还会一直持续下去,睡魔的称号似乎愈发鼎盛了,别的不说,就算是妖猫之罪里的人都不禁要瑟瑟发抖,这货简直特么的就是一个吞分的大魔王!
连带着阿克也跟着蹭了一波热度,睡魔之上还有睡神,这可是能将睡魔睡了的神,以至于所有和阿克面对的对手哪怕表现的不怕,可心里都战战兢兢的,没办法,怕被睡啊!