返回第九十六章 下饭(2 / 2)游戏设计鬼才首页

“吃得挺香啊弟弟。”

丧尸看到了另外一个活人,对地上还热乎的尸体,也不管不顾了。

叼着个肉一晃一晃的,往里昂走去。

猴老大被这个生猛样子,惊得连忙控制里昂往后撤,撤到一个安全地方才掏出枪来,开始瞄准。

用手柄瞄准不像鼠标,鼠标直接指哪打哪,特别是打这种行动速度,和老奶奶有的一拼的丧尸。

但是手柄就比较麻烦了。

猴老大瞄准了半天,看着丧尸越来越近,终于忍不住开枪了。

然后啪的一声。

空了。

这一枪打在后面的铁架子上,打铁声清脆入耳。

猴老大再次瞄准,一梭子子弹打完了,才把这个丧尸干倒。

缓了一口气的同时,特意假装大吃一惊:“打头还这么硬,这个难度不对啊,我试玩的时候都没这么硬的。”

说着打开设置,看看能不能调个更低难度。

同时心里琢磨,这个难度怎么没有辅助瞄准。

“弟弟行为。”

“夕阳红枪法。”

“夕阳是最美的红。”

“你空了多少枪,能不硬吗。”

“怪的血有多厚,取决于我的枪能中几发。”

猴老大找了半天,没发现可以调难度的。

这回他是真出汗了。

子弹没有了,背景音乐也突然变得诡异起来,听的人一阵发毛。

猴老大控制着里昂想要原路返回,发现来时的门已经被锁上了。

“卧槽,这个吊人,居然把门锁上了,太不是东西了。”猴老大有点后悔刚才没一枪把他给毙了,然后想到生化危机的设定有坦然了:“没事,这个比反正被咬了,也活不长。”

回去的路已经走不通了,只能硬着头皮继续搜寻。

不过还好,这个房间除了刚才丧尸以外,没有其他危险了。

很快他就找到了一把钥匙。

这把钥匙刚好可以打开通往便利店正门的大门。

将钥匙塞进门里,看着屏幕里的画面。

猴老大不由的称赞了一句:“可以,开门的动作也做出来了。”

这个房间和之前不一样,丧尸要多上许多。

开门迎头便撞上一只。

猴老大连忙拿出枪瞄准,然后咔咔两声,这才想起没子弹了。

慌不择路之下,随便找了一条道,就直接跑了起来。

然后又撞上了一头丧尸。

这只丧尸可能是个死肥宅,保守估计至少两百斤,整个人圆嘟嘟的,把整条道都占满了。

没有路,里昂理所应当的被他来一个爱的抱抱。

抱住还不过瘾,又来一个更亲密的动作。

直接对着脖子就是一口。

猴老大被这一下,吓得往后一仰,然后狂按手柄开始挣脱。

肥宅丧尸可能已经心满意足了,猴老大没费多大劲就挣开了,一拐肘将他怼到地上。

后面的路也空了出来。

一路上又碰到几个丧尸,但算是有惊无险,来到了大门处。

突然大门被打开。

一个野生的妹纸蹦了出来。

又是一段CG动画。

里昂直接举起枪,妹子条件反射的举起手来,嘴里大喊:“别开枪!”

里昂也大喊道:“别动,趴下。”

然后一枪直接击倒了妹子身后的丧尸。

这时猴老大不由自主的吐槽了一句:“我特么从哪找出来的子弹?”

这种剧情向游戏,要写玩家视角肯定描写不少游戏剧情,一比一的照写肯定不行,所以我想了一下,通过直播增加点趣味性。

也不知道你们觉得有没有意思,要是觉得可以我把游玩剧情写长一点,要是不感兴趣,我就直接随便过渡一下,然后跳过。