布鲁格跟我详细说了一下他们之前的谈话和争论的内容。
其实我基本上对此是无所谓的,反正我又不赶时间。
所以我想到了一个最科学的方式来解决这个问题——掷硬币~
我向对此非常吃惊的布鲁格借了一枚金币,然后往上一抛,几秒钟后硬币落地并绕了几个圈后以人头朝上。
“好了,你们的决定出来了”,我自鸣得意的说道。
“我们都还没决定哪面呢”,里勒冷冷的吐槽道。
“额,好吧,谁要人头谁要花”?
“只有人头和宫殿”,里勒继续打我脸。
“谁要人头”,我面不改色的去将硬币捡起。
“我们要宫殿”,布鲁格抢着说道。
话说杰森他们听不懂古诺敏语,你不翻一下先。
好吧,布鲁格翻译完之后杰森他们也同意了。
于是我再次将金币抛向空中,这次可能是因为我太用力的缘故,金币落地之后弹了好几下,又绕了许多圈,折腾了好久才最终在众人关切的目光中倒下!
人头!杰森和蒙特欢呼了起来。
而布鲁格和里勒则完全是败兵的模样。
后来我才知道,因为了解过硬币铸造的知识,布鲁格他们知道宫殿那一侧其实稍微重一点,按理来说概率会稍大一些,所以急着抢那一边,结果还是栽了。
愿赌服输,布鲁格等人虽然不爽,但是也不得不答应。
第二天一早,极为高兴的卡帕奇亲自送我们出兵营,还特意都给我们配了马匹。但布鲁格和里勒显然对此没有丝毫的感激之情,都绷着脸。
看了地图后我再次确定了,那几条所谓的密道中的一条就是游戏中的位于血原的嘉文提隧道,可以直通海德荒原南部。只是在游戏中假如要从泰利尔山口到那里的话那也得绕一大圈,而看现在手中的这幅地图,假如走泰利尔山口附近的另一条游戏中没有的秘密隧道过的话,几乎就可以沿着一条直线过去达到血原,然后接着又从那的嘉文提隧道里一条直线到海德荒原南部。
记得没错的话,在游戏中,那个地区还有一只混沌魔君,只不过几千年前就已经被我杀死了应该。
泰利尔高原以荒凉著称,而泰利尔山后之后的这片地区又是荒凉中的荒凉,很难在其中进行大规模行军,这也是为什么诺敏王国只在这里部署一个军团进行防御的原因。但假如地图上的这条路路况还可以的话,就完全可以派大军来这里,走这条密道直插部署在海德荒原南部的自由联盟重兵集团的侧后方。
难怪军团长如此重视。
烈日、红岩、隔壁,这便是泰利尔高原的一般景象。
多亏了我这具身体,让我无惧酷暑与干渴,而身后的队员们,哪怕杰森这样的老手,也是一副很不怎么舒服的样子。
这才刚刚走了差不多一个白天的时间啊,我觉得这样看来,即使真的有近道,那很可能也是不适合军团通过的近道。
就这样经过两天的艰苦跋涉,我们终于来到了第一个隧道的入口。
跟游戏中一样,带有花纹的厚重石门,但是早已倒塌,半埋在了门口的沙堆里。
进去之后感觉立马凉快了不少,令众人大感惬意。
话说当年那些侏儒矿工到底是怎么在这恶劣的环境下生存下来的,而且还要挖矿?
看着洞外的景色,我无聊的想到。
或者千年以后这里的环境还更加恶劣了?
也许这就是为什么食人魔们一定要海德荒原的原因吧。
我们在洞中的行进速度很快,于是只是过了几个小时我们就走到了隧道德尔尽头,打开已经被风沙掩盖的出口,来到了血原。
血原这个名字的来源并不是因为这里曾经发生过什么惨烈的战争,而是在这个盆地了的岩石都十分鲜红,比泰利尔其他地区的岩石都红得多。
并且岩层的石英还挺多的,反射着阳光让我们简直睁不开眼睛。
这里我记得在游戏中还有个小湖,不知道现在在不在了——很奇怪虽然我不会口渴,但依然会想喝水。
忽然,一股飓风毫无征兆的刮了起来,大家急忙躲进附近的浅石洞之中。
“这风正常么?”,我对着正把自己捆在石笋上以防被风刮走的布鲁格说道,一边还以自己的身体作为支撑点帮助里勒固定住了。
“没见过,不过我也是第一次到这里,所以说不准”,大风将布鲁格的声音吹得七零八落,但我还是勉强听清了。
说的也怪,仅仅几十秒过后,飓风忽然就停了。
这是什么人或者什么东西故意造成的结果吗?我自己反正不太相信这只是一种自然现象。