林勇向着小胖子展示的面板看去,结果他看到了如下的内容:
ID:梅林
等级:3级0/300
经验:56
生命:14/34
法力:6
攻击:6
防御:4
闪避率:6%
暴击率:3%
暴击加成:150%
天赋技能——攻击转移:当累计损失20%的生命值时,可以获得一次攻击转移的机会,伤害转移可以将下一次受到的攻击,以真实伤害的形式完全的转移给随机目标。
林勇首先关注的重点自然是梅林这家伙的天赋技能情况。
而且这家伙天赋技能的变化,还真的仍林勇有些惊讶,老汤姆告诉过的勇者相关的情况,自己可没有忘记,但是梅林这家伙的天赋技能又确实发生了变化,这该怎么解释?
虽然自己本身也是个意外的情况,但是当小胖子梅林也同样是意外的情况的时候,林勇觉得自己的“风格”被这小胖子的形象气质给拉低了。
好吧,现在说重点,记得不错的话,上次在波纹迷宫的时候,小胖子梅林的天赋技能,明明是“反弹光环”啊,现在怎么就变成了这“敌我不分”的“攻击转移”了?
反弹光环:当生命值低于50%,低于20%以及低于10%的时候,都可以获得一层反弹光环,每层反弹光环都可以完全反弹一次任何伤害给该伤害的造成者。
下面分析下小胖子的技能对比情况,如果说是小胖子独自一人进行迷宫历练的话,这变化后的天赋技能明显比之前的时候变得更强力了。
原来只能发挥3次的天赋技能,现在能发挥45次了,而且攻击转移的还是真实伤害,只要目标对象的防御力不是0点,小胖子变化后的天赋技能的效果就是得到了加强。
但是如果是和人组队的话,那就要看队友的想法了,小胖子的攻击转移是部分敌我的真实伤害,这还不如直接承受迷宫生物的直接攻击呢。
有些奇怪的队友可不管是不是你的天赋原因,只要是小胖子的原因造成了自己的生命值损失,他就很可能会痛击他的队友,毫不留情的痛击他的队友。
额,就是不知道昆娜是不是那种想要痛击队友的类型了?
“不对吧,梅林,即便是你的天赋技能发生了变化,也不应该导致我的生命值减少吧?”林勇在想到了很多东西的时候,昆娜也已经简单的分析了小胖子梅林的天赋技能情况,然后昆娜就发现了其中的问题。
“这个,这个,我也不清楚是怎么回事,我的天赋技能确实是发生了变化,这一点布鲁斯可以给我作证!”梅林自己其实也是一头雾水。