这个流光溢彩的头盔是他完成游戏任务的实体奖励,这件事情还要从五年前说起。
那个时候PS6正式发布,科技的飞速发展,虚拟现实和增强现实的快速突破让游戏再次得到彻底的升级进化,就像是电视的兴起不会掩盖电影的光辉一样,主机游戏迎来了自己新生代,虽然手机游戏和PC游戏仍然有大量的市场,却依旧每年都在被新生代的主机游戏蚕食。
当人们惊叹于VR和AR的强大时,一直在小说中才会出现的游戏头盔也横空出世,研制出头盔的公司让人大跌眼镜,既不是索尼,任天堂也不是微软这些老牌主机公司,而是一家名字听上去三天之内必然倒闭的公司,名字叫做‘宇宙游戏公司。’
在一开始很多媒体都把它当作假新闻,也就出现在边边角角。
奈何这家公司的宣发的确有钱,几天内就将头盔挂上了世界最强游戏主机的牌子,后普也就是在这种情况下,买下了他的第一顶游戏头盔。
这顶头盔并不便宜,人民币要五千多,几乎花掉了他整个暑假打工得到的钱。
这倒是与PS6的价格不相上下。
后普伸手摸了摸头盔,这头盔的确不便宜,但是里面却自带一款沙盒游戏。
游戏没有名字,却做得极为精致,对于建筑的还原程度堪比被奉为旅游游戏的——《刺客信条》。
它更加夸张的是因为是百分之百虚拟现实,建筑物内的之感和历史的厚重都扑面而来,不仅如此游戏的框架也极为庞大,仅仅是主线任务就到达三百六十个小时,还没有加上各种支线和隐藏剧情。
另外这个游戏是根据所在国度下载游戏类别,例如后普是中国人,他所浏览的地图就是华夏的地图和大好河山,只是是古代的就对了,加上了水墨和武侠的风格,让人感觉更加诗情画意。
地中海诸国的游戏体验,则是强盛的罗马时代。
北欧列国国家则会体验到维京的狂野,正好也让他们体会一下,零排放的美丽风景。
最热闹的就是太平洋彼岸的大国,他们体会的不是玛雅文明或者印加文明,是西进运动时期的美国,就是马克·吐温笔下那个肮脏到人类都不愿承认那是人类的文明史的‘镀金时代’。
这个与所有的主机游戏一样,都是可以和网上的人相互交流的。
唯一一个让玩家有些捉急的就是,这个游戏根本没有开通氪金通道,所有人只能看看自己的肝如何。
话说回来,后普得到这个头盔的奖励也可以说是幸运或者不幸,虽然靠着强势的宣发和精美的游戏吸引了一大波粉丝,但是随后游戏公司的操作也着实让人下饭。
首先无法拥有插件进入,这就导致了,这款游戏无法通过现在覆盖年轻人最多的直播推广,接着由于头盔本身是虹膜扫描,也就无法让头盔之外的人直接体验游戏本身。
第三则是这款头盔除了自带的游戏外,再也没有产出第二款游戏,导致现在越来越功利的玩家体验一遍之后就将游戏头盔扔到一遍。