“这技能也太恶心了吧。”虽说大家都已经熟悉了这几个技能的应对方法,但是克莱莫之所以难,就是因为他始终会把这几个技能以一种很巧妙的方式组合起来。
对于这种情况,不存在什么巧妙地战术可以将其化解,能够处理的,只是一次又一次的尝试,直到在每一位玩家的身上形成肌肉记忆,才能够完美的应对过去。
所以,全世界的开荒团队在经历了前几天一天一个boss的高速列车之后,都在克莱莫的面前被拦了下来。
……
【欧服公会 WAY取得突破性进展,成为全球第一家打进p3的公会!】
就在自由之翼还在一遍一遍的灭p2,论坛上的战报贴突然更新出了这样一条消息。
【我靠,欧服有点猛啊!】
这是很多在关注这次竞赛的玩家中,经过这几天下来,得出的一个比较明显的结论。
不管是从世界首杀的情况还是从整体的排名,欧服公会无疑都是最占据优势的。
在三号boss的前十名之中,有四家欧服的公会,在前一百名里,有36家欧服公会,而在前200名的名人堂范围内,则足足有88家欧服公会。
与之相对应,华夏玩家在第一次首杀竞赛中表现并不算很理想。
前十名只有一家公会,而前一百则只有13家,到前两百,也不过堪堪39家。
拿自由之翼来说,他们在二号boss中耽误的时间稍微有点长,在三号boss之后,已经排在了全世界三百多名。
不过在已经持续了两天的四号boss的持久战里,单从血量上来看,自由之翼的进度可能还会要更加的向前一些,不过也很难进入到前一百。
【估计明天就会出首杀了。】
【希望国服公会争点气啊!】
在论坛中,很多玩家都在发表着自己的看法,有的人通过目前领先的way公会的开荒速度猜测克莱莫很难再阻止他们超过一天的时间,也有人对国服的公会表现平平而着急。
但是,电子竞技靠实力说话。玩家们再怎么着急,公会的开荒团队没有进展也是没有办法的事情,尤其是突然间遇到这种能够卡两天之久的boss,让很多开荒的选手都产生了更加强烈的反差感。
每个人都觉得对于泰坦科技给出的首杀奖励势在必得,因为过去没有同类型的游戏可以参考,大家也不知道史诗模式的烈阳之冠到底有多难,都未曾想过只是第四个boss就能够阻挡全世界玩家两天以上的前进步伐。
在这种枯燥且反复的“开怪—团灭”过程中,肯定有人坚持不住想要退出。
在自由之翼的团队里,已经有玩家私底下找过陈钟了,表达了他对于这一次开荒之旅的错误估计,想要退出。
不过,这种并不算特别负责人的行为,还是在陈钟的苦口婆心之下,将他挽留住,至少也等自由之翼彻底打通了史诗模式之后再考虑。
……
当陈钟第98次面对克莱莫的时候,整个团队终于迎来了久违的突破,只不过,他们所迎接的,是在打到现在为止,最为恐怖的一套bo。
这套bo就是威利乌丝的撞击、多头蛇射击以及吞噬巨口的连环组合技能。
而且,这三个技能在这一阶段中,都超越了无缝连接,甚至威利乌丝撞击以及多头蛇射击都是同时到来的,在分担多头蛇的过程中,威利乌丝消失的那一刻,就立刻在场地的对面出现了新的吞噬巨口。
“我靠,这得怎么打啊?”
毫无疑问,这一套bo彻底的将团队中一些人的心态给击溃。
“大家不要觉得他难,再难也已经有人把这个阶段打过去了。”陈钟也不知道如何去安抚这些人受到打击的心灵,虽然他也有一种恐惧感,但他毕竟还是团长,自己不能带头放弃。
“你们忘记在打掉boss之后的喜悦感了吗?我们不是说好了一起要打通史诗模式吗?”陈钟只能用这样苍白的话语来挽回大家的心态。
不过,在这个时候,十互丈也挺身而出:“我不觉得我们比别人差,既然其他人都能够打过这个阶段,我们为什么不能?就算现在已经尝试了100次了,那么谁知道第200次的时候我们就不能过掉了?我们用了100次将boss的血量打到了50%,那么再用100次,我们一定能够将boss拿下!”
“方丈说的很对,大家都想一想自己参加这次开荒的初衷是什么?只是因为boss有难度就想要放弃吗?遇到挑战不是更能体现我们玩这个游戏的初衷,不是更可以体现我们的强大吗?”